azionamento a motore
12 V CC
Relè Sims 3 interruttori
trigger
tazza di sfera
Slingshot
Ball
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1
Iniziare con la costruzione di circuiti con gli interruttori . Agganciare entrambi i relè sul motore , con uno al positivo e uno al negativo . Agganciare il relè lato negativo su switch 3 di NC Side , e in un giunto di collegamento ( con il lato del lato positivo com ) dal com e nessun nodo sul tasto 3 del NO lato . Collegare il relè positivo dal CN al com interruttore 2 . Collegare l'interruttore com 2 di al n su Switch 1 . Collegare l'interruttore 1 per l'alimentazione 12 volt ed e collegare l'interruttore 1 della NC a Switch 3 del com.
2
Montare lo scheletro del lanciatore con le guide . Inizia a posizionare il circuito . Assicurarsi di posizionare il grilletto in modo che lancia l'opzione corretta ( tasto 2 ) .
3
Posizionare la fionda e la coppa palla in assemblea collegandolo alle guide sul anteriore . Legare le estremità elastiche della fionda su entrambi i lati dello scheletro rotaia di guida . Verificare che tutte le parti siano collegati e che si muovono liberamente.
4
Testare la macchina con la palla. Se non funziona , risolvere i componenti elettrici . Se il motore non si accende , assicurarsi che il circuito sia corretta - lo stesso per gli interruttori . Se il circuito funziona bene , essere sicuri che parti possono muoversi liberamente . Regolare la tensione o aggiungere lubrificazione , se necessario .