1
consideri il livello di riding del cavallo e cavaliere . Durante la creazione di giochi per un gruppo, utilizzare il pilota meno esperto come misura , e non includere tutto ciò che cavallo e cavaliere non può compiere tranquillamente . Cavalli verdi e cavalieri devono giochi per costruire la fiducia nelle proprie capacità .
2
Considerate la vostra struttura. O se non si dispone di un maneggio recintato , quanto spazio è disponibile e condizioni del terreno dovrebbero essere tutti fattori nel vostro piano di gioco . Non richiede cavalli e cavalieri di utilizzare velocità , brusche frenate o curve strette , in giochi come barrel racing e Pole Bending , se il terreno è sciatto o scivoloso . Non hai cavalli e cavalieri inesperti esecuzione in un campo aperto senza che qualcuno per tenere il cavallo da terra .
3
Creare giochi con sfide che corrispondono alle esigenze degli studenti. Ad esempio , se uno studente sta avendo problemi a mantenere il suo cavallo sulla guida , creare un gioco dove si deve rimanere sulla guida per una certa distanza , o il numero di passi , e variarla . Ciò mantiene l'attenzione del pilota tagliente, e insegna il cavallo di prestare attenzione . Per gli studenti avanzati e cavalli , utilizzare i giochi come la concorrenza per consentire agli studenti di spingere l'un l'altro . Gare , percorsi ad ostacoli e giri in pista competitivi sono tutti grandi veicoli per mantenere l'apprendimento interessante.
4
creare giochi per il divertimento . Avere un giorno di gioco , e anche consentendo agli studenti di fare i propri giochi mantiene le cose interessanti e divertenti . Variazioni di giochi gimkana fanno per una giornata soddisfacente al fienile . Crea nastri o piccoli premi da distribuire ai vincitori. Impostare coni , stendere teloni e rotaie salto e organizzare le balle di fieno per i percorsi ad ostacoli interessanti . Le possibilità sono infinite .