Labirinto d'acqua Morris: Questo test prevede il posizionamento del gerbillo in una pozza d'acqua circolare con una piattaforma nascosta sommersa appena sotto la superficie. Il gerbillo deve imparare a usare segnali visivi nella stanza per individuare la piattaforma. Nel corso di più prove, la latenza del gerbillo nel trovare la piattaforma diminuisce, indicando un miglioramento della memoria.
Labirinto del braccio radiale: Questo test prevede una piattaforma centrale collegata a diversi bracci che si irradiano verso l'esterno. Alla fine ogni braccio contiene una ricompensa in cibo. Il gerbillo può esplorare il labirinto e recuperare le ricompense. Nel corso di più prove, il gerbillo ricorda quali braccia ha già visitato ed evita di rivisitarle, dimostrando memoria spaziale.
Test di riconoscimento degli oggetti: Questo test consiste nel presentare al gerbillo due oggetti, uno dei quali è familiare e l'altro nuovo. Al gerbillo viene consentito di esplorare gli oggetti e viene misurata la sua preferenza per il nuovo oggetto. Un tempo di esplorazione più lungo per l'oggetto nuovo indica che il gerbillo ricorda l'oggetto familiare.
Apprendimento associativo: Questo test prevede l'abbinamento di uno stimolo neutro (ad esempio, una luce) con uno stimolo significativo (ad esempio, una lieve scossa elettrica). Nel corso di più accoppiamenti, il gerbillo impara ad associare lo stimolo neutro con lo stimolo significativo e mostra una risposta di paura solo allo stimolo neutro. Ciò dimostra la memoria associativa.
Test delle preferenze sulle novità: Questo test prevede di presentare al gerbillo due ambienti identici, uno dei quali contiene un oggetto nuovo. Al gerbillo è consentito esplorare entrambi gli ambienti e viene misurata la sua preferenza per il nuovo ambiente. Un tempo di esplorazione più lungo per il nuovo ambiente suggerisce che il gerbillo ricorda l'ambiente familiare.
In sintesi, per testare la memoria di un gerbillo, i ricercatori possono utilizzare diversi compiti comportamentali come il labirinto acquatico di Morris, il labirinto del braccio radiale, test di riconoscimento degli oggetti e compiti di apprendimento associativo.